Guild Wars 2 — gruppo di eroi in un cerchio di effetti luminosi accanto a una torre in una terra tenebrosa

Redazione indipendente · edizione: agosto 2026

Mondi gratuiti di Steam in cui resti a lungo

Descriviamo i giochi free-to-play per PC che hanno senso anche dopo la prima serata: grandi mondi aperti, modalità per due persone e per intere squadre e una soglia d'ingresso onesta. Sei titoli, sei generi diversi, un unico metodo di selezione dichiarato.

6 giochi in catalogo tutti free-to-play 2 analisi complete aggiornamento: agosto 2026

Catalogo

Sei giochi gratuiti che vale la pena tenere in libreria

Generi diversi, un denominatore comune: ci si può stare mesi e si può giocare insieme agli amici. Ogni descrizione è una conclusione della redazione tratta dal gioco, non il riassunto della scheda dello store.

Gioco gratuito Guild Wars 2 — tre personaggi giocanti: un guerriero con lo scudo, un mago con il bastone e un'arciera sullo sfondo di un cielo luminoso

ArenaNet · editore NCSOFT · uscita su Steam il 23 agosto 2022

Guild Wars 2

  • MMORPG
  • Mondo aperto
  • Eventi dinamici
  • Senza abbonamento
  • Esplorazione condivisa

Entri in un mondo in cui le mappe vivono di ritmo proprio: gli eventi esplodono intorno a te e ogni giocatore di passaggio è un alleato, non un concorrente per lo stesso obiettivo. Invece di rincorrere livelli, completi le mappe, sviluppi il repertorio del personaggio e torni dove sta accadendo qualcosa di grosso. Adatto a chi vuole un MMORPG senza la pressione di un calendario e senza un canone fisso.

  • Soglia d'ingressomorbida
  • Sessione60–120 min
  • Per chiin solitaria e con i giocatori sulla mappa
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Once Human — visuale in prima persona su un'enorme creatura che sovrasta una strada nel bosco e una barricata improvvisata
Free-to-play

Once Human

Starry Studio · editore NetEase Games · uscita il 9 luglio 2024

  • Survival
  • Crafting
  • Costruzione della base
  • Scenari stagionali

Cominci a mani vuote in una terra desolata e in qualche ora arrivi a una casa tutta tua, progettata come si deve, con corrente elettrica e produzione. Funziona al meglio in coppia: una persona raccoglie le risorse, l'altra monta i moduli, e la sera partite insieme per una spedizione sul territorio. Per chi ama mettere ordine nel caos e vedere la base crescere di settimana in settimana.

  • Soglia d'ingressomedia
  • Sessione90–180 min
  • Per chiin due o in una piccola squadra
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Gioco gratuito Path of Exile — scena di combattimento isometrica in una nebbia verdastra fra vapori luminosi

Path of Exile

ARPG

Grinding Gear Games · uscita il 23 ottobre 2013

  • Visuale isometrica
  • Albero delle abilità enorme
  • Leghe stagionali

Il sistema di costruzione del personaggio più profondo che troverai gratuitamente: l'albero passivo si estende su centinaia di nodi e la disposizione delle abilità cambia lo stile di gioco dalle fondamenta. Le leghe stagionali azzerano il mondo e offrono un pretesto per tornare ogni pochi mesi con un'idea completamente diversa di eroe. Per chi ama pianificare il personaggio su un taccuino prima ancora di cliccare «gioca».

  • Soglia d'ingressoalta
  • Sessione60–150 min
  • Per chiin solitaria, eventualmente in gruppo
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Dota 2 — scontro fra squadre accanto a una cupola viola di barriera su un viale di pietra, con l'interfaccia e la minimappa visibili

Dota 2

Free-to-play

Valve · uscita il 9 luglio 2013

  • MOBA
  • Di squadra
  • Strategia in tempo reale

Squadre da cinque, una sola mappa e partite in cui il dialogo con il gruppo conta più dei riflessi. Tutti i personaggi sono disponibili dal primo minuto, quindi la differenza la fanno soltanto la conoscenza e l'affiatamento. Adatto a una squadra stabile che ama analizzare a fine partita che cosa è andato storto.

  • Soglia d'ingressoalta
  • Sessione30–60 min
  • Per chisquadra fissa di cinque persone
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Gioco gratuito Magic: The Gathering Arena — schermata di scelta del formato di gioco con l'elenco delle modalità e l'anteprima delle carte

Magic: The Gathering Arena

Wizards of the Coast · uscita su Steam il 23 maggio 2023

  • Carte
  • Collezionabile
  • Duelli uno contro uno

La versione digitale del gioco di carte in cui tutto il divertimento sta nel comporre il proprio mazzo e verificare se l'idea regge l'urto con quella altrui. Il tutorial ti prende per mano, e i vari formati permettono di scegliere quanto è ampia la collezione di carte da gestire. Buono per partite brevi in pausa e per lunghe serate su un'unica idea di mazzo.

  • Soglia d'ingressomedia
  • Sessione15–40 min
  • Per chiduelli uno contro uno
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Trove — personaggio voxel su un veicolo volante sopra un'isola colorata piena di alberi squadrati

Trove

Free-to-play

gamigo US · uscita il 9 luglio 2015

  • Sandbox
  • Voxel
  • Sotterranei
  • Cooperativa

Una sabbiera colorata fatta di cubi, in cui fra un sotterraneo e l'altro costruisci la tua isola e salti da un regno all'altro con regole del tutto diverse. Ci si entra in cinque minuti, e scavare e piazzare decorazioni insieme funziona anche con i fratelli più piccoli. È il titolo più leggero dal punto di vista hardware di tutto il catalogo.

  • Soglia d'ingressomolto bassa
  • Sessione30–90 min
  • Per chiamici e familiari più giovani
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Analisi della redazione · 01

Guild Wars 2 — un MMORPG che non ti obbliga a stare al passo

Guild Wars 2 — personaggio in armatura argentata circondato da lampi e particelle di luce
Gli effetti degli eventi mondiali si leggono da lontano — dal solo bagliore capisci se vale la pena accorrere.
  • StudioArenaNet
  • EditoreNCSOFT
  • GenereMMORPG, mondo aperto
  • Uscita su Steam23 agosto 2022
  • Modelloaccesso iniziale gratuito

Guild Wars 2 è arrivato su Steam il 23 agosto 2022, dieci anni dopo l'uscita originale, e vi è approdato con la reputazione di una produzione che interpreta il MMORPG a modo suo. Lo studio ArenaNet, pubblicato da NCSOFT, ha costruito un mondo in cui l'accesso iniziale gratuito non è una demo ridotta, ma centinaia di ore di contenuti a pieno titolo. È la prima ragione per cui teniamo questo titolo in cima al catalogo.

La differenza più importante rispetto alla norma del genere riguarda ciò che fai sulla mappa. Non ci sono le classiche bacheche con incarichi da spuntare — è il mondo stesso a proporre eventi che si avviano indipendentemente da te e che proseguono anche se passi oltre. Un villaggio viene attaccato, una carovana ha bisogno di scorta, un elemento sfugge al controllo. Ti unisci mentre corri, e la ricompensa arriva per la sola partecipazione.

Da qui deriva la seconda cosa che apprezziamo: gli altri giocatori qui sono sempre dalla tua parte. Nessuno ti sottrae l'obiettivo, nessuno ti ruba le risorse — giacimenti e nemici valgono separatamente per ciascuna persona. L'effetto è che un incontro casuale sulla mappa finisce in un evento condiviso, e non in irritazione. Per chi ha abbandonato i MMORPG a causa della competizione per le risorse, questo cambia l'intera esperienza.

Lo sviluppo del personaggio va in ampiezza, non in altezza. Raggiunto il tetto dei livelli, ha senso esplorare nuove regioni, completare le mappe, affrontare le prove di abilità e affinare il proprio set di capacità. Alcune modalità di gruppo e competitive si aprono con la crescita dell'account, quindi i primi giorni puoi dedicarli tranquillamente a conoscere il mondo. Il gioco è disponibile gratuitamente e contiene oggetti cosmetici facoltativi — nulla di ciò serve per completare i contenuti di base.

La soglia d'ingresso è morbida, ma il gioco non ti prende per mano: il sistema delle abilità dipende dall'arma impugnata, e questo richiede qualche ora di sperimentazione. Lo consigliamo a chi vuole tornare in un unico mondo per anni e giocare al proprio ritmo, senza la sensazione che una settimana di pausa significhi restare tagliati fuori. La nostra conclusione — è il miglior punto di partenza per chi non ha mai giocato a un grande MMORPG.

  • Soglia d'ingressomorbida
  • Sessione60–120 min
  • Per chiin solitaria e con i giocatori sulla mappa

Verdetto: un mondo che ti dà un motivo per tornare e non punisce mai le assenze. Il punto di forza maggiore — gli eventi del mondo aperto; il punto debole maggiore — le prime ore senza un'indicazione chiara.

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Raccolte

Tre scenari pronti per la serata

Se non vuoi sfogliare l'intero catalogo, parti da come hai intenzione di giocare oggi: da solo, in coppia o con la squadra per una sola sessione.

Trove — colosso meccanico voxel in un'arena viola circondato da personaggi cubici

Da dove cominciare

La prima serata senza istruzioni

Ti serve qualcosa che si avvii in fretta, perdoni gli errori e non richieda di leggere guide. Conta il ciclo semplice: vai, scava, costruisci, torna.

La nostra scelta: Trove — la soglia d'ingresso più bassa e i requisiti più leggeri di tutto il catalogo.

Once Human — due personaggi accanto a una base modulare con impalcature di legno e sacchi di sabbia

In due

Un progetto condiviso per qualche settimana

Funziona meglio con una divisione dei ruoli: una persona pianifica e costruisce, l'altra raccoglie e mette in sicurezza il territorio. I progressi si vedono dopo ogni sessione, quindi è facile darsi appuntamento per la successiva.

La nostra scelta: Once Human — una base che sembra davvero vostra.

Dota 2 — mappa notturna con una torre distrutta e un eroe in primo piano, minimappa visibile nell'angolo

Per una sola sessione

Squadra, cuffie, una sola mappa

Quando avete due ore e volete qualcosa che si chiuda nel tempo previsto: la partita comincia e finisce nella stessa serata, e parlarne durante è metà del divertimento.

La nostra scelta: Dota 2 — accesso completo a tutti i personaggi fin dalla prima partita.

Analisi della redazione · 02

Once Human — un survival in cui la casa è davvero tua

Once Human — valle innevata con un piccolo insediamento sotto un'aurora boreale che sovrasta un crinale montuoso
Cambiare regione significa un clima diverso, risorse diverse e un piano diverso per la base.
  • StudioStarry Studio
  • EditoreNetEase Games
  • Generesurvival, crafting, costruzione
  • Uscita9 luglio 2024
  • Modellogioco disponibile gratuitamente

Once Human è uscito il 9 luglio 2024 e nel nostro catalogo ha subito preso il posto del gioco più facile da consigliare alle coppie. La produzione è di Starry Studio, l'editore è NetEase Games, e il tutto funziona secondo la formula della sopravvivenza multigiocatore: il mondo lo condividi con gli altri, ma il tuo pezzo di territorio lo sistemi a modo tuo.

Le prime ore sono quelle classiche — raccogli legno, tessuto e metallo, assembli gli attrezzi di base, tiri su quattro pareti. La differenza compare più o meno alla terza serata, quando la baracca improvvisata si trasforma in un edificio progettato con corrente elettrica, magazzino e linea di produzione. Il gioco premia molto bene l'ordine: più sensatamente disponi i moduli, meno tempo perdi a correre dentro la tua stessa base.

La costruzione è qui l'elemento più forte dell'insieme. Le strutture si compongono di moduli che si possono spostare e sostituire senza smontare tutto da zero, e il terreno intorno incide davvero sul progetto: un pendio impone terrazzamenti, la riva di un fiume dà accesso all'acqua. Dopo una settimana di gioco riconoscerai la base di un amico da lontano, perché ognuno costruisce in modo diverso.

Il gioco è suddiviso in scenari stagionali — il mondo riparte da capo secondo regole diverse, e voi con lui. Per alcune persone è un difetto, perché bisogna dire addio a quanto accumulato in precedenza; per noi è un pregio, perché offre un momento naturale per tornare e per accordarsi «si gioca da lunedì». In pratica due persone attraversano uno scenario simile senza problemi, mentre una squadra più numerosa si divide i ruoli: costruzione, risorse, spedizioni sul territorio.

La soglia d'ingresso è media: all'inizio l'interfaccia può schiacciarti con il numero di liste di ricette, e il tutorial spiega le basi più in fretta di quanto la maggior parte dei giocatori riesca ad assimilarle. Conviene trattare la prima serata come una ricognizione e non progettare subito la base definitiva. La nostra conclusione — è il titolo migliore del catalogo per due persone che amano i progetti condivisi.

  • Soglia d'ingressomedia
  • Sessione90–180 min
  • Per chiin due o in una piccola squadra

Verdetto: una costruzione di un livello che non ti aspetteresti da un gioco disponibile gratuitamente. Il punto di forza maggiore — la base modulare; il punto debole maggiore — l'interfaccia densa nelle prime ore.

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Confronto

In che cosa si differenziano: sei giochi in un'unica tabella

Il prospetto aiuta a scegliere in un minuto. La colonna «sessione» indica quanto dura una porzione di gioco sensata, non quanto al massimo si può giocare.

Confronto dei titoli del catalogo GamingCradle. Le descrizioni sono conclusioni della redazione tratte dal gioco, senza voti numerici.
Titolo Genere Con chi si gioca Soglia d'ingresso Sessione Per chi
Guild Wars 2 MMORPG in solitaria e con giocatori casuali sulla mappa morbida, ma senza prenderti per mano 60–120 min per chi torna nello stesso mondo per anni
Once Human Survival in due o in una piccola squadra media, interfaccia densa all'inizio 90–180 min per una coppia con un'idea di progetto condiviso
Path of Exile ARPG in solitaria, eventualmente in gruppo alta, conviene documentarsi prima di iniziare 60–150 min per chi pianifica il personaggio prima di partire
Dota 2 MOBA in una squadra fissa di cinque alta, lungo apprendimento delle basi 30–60 min per una squadra affiatata con le cuffie
Magic: The Gathering Arena Carte collezionabili duelli uno contro uno media, tutorial guidato 15–40 min per chi ama comporre il proprio mazzo
Trove Sandbox MMO con la famiglia e gli amici, anche più giovani molto bassa 30–90 min per chi gioca con i familiari più giovani
MMORPG
Un mondo online grande e persistente con sviluppo del personaggio, in cui centinaia di persone giocano contemporaneamente sulle stesse mappe.
Survival
Sopravvivenza fondata sulla raccolta di risorse, sulla fabbricazione di attrezzi e sulla costruzione di un riparo.
ARPG
Variante action del gioco di ruolo: combattimento dinamico e sviluppo articolato del personaggio, per lo più con visuale isometrica.
MOBA
Arena di squadra in cui due formazioni si affrontano su un'unica mappa in partite singole e concluse.
Gioco di carte collezionabili
Duelli con mazzi composti a partire da una collezione di carte; il nocciolo del divertimento è progettare il proprio set.
Sandbox
Una sabbiera senza un ordine imposto degli obiettivi — il mondo si può ricostruire ed esplorare al proprio ritmo.

Come iniziare

Prima di cliccare «gioca»: la libreria Steam senza misteri

Tutti i giochi del catalogo si avviano da un unico posto. Qui sotto cinque cose da impostare una volta sola, per non perdere tempo in seguito.

  1. Account e libreria

    Creare un account Steam è gratuito. Dopo l'accesso ogni gioco aggiunto finisce nella sezione «Libreria» e resta con te anche cambiando computer — non serve conservare alcun supporto fisico.

  2. Installazione e spazio su disco

    I mondi di grandi dimensioni occupano di norma da una decina a qualche decina di gigabyte, il gioco di carte e la sabbiera voxel molto meno. Conviene indicare in anticipo il disco su cui tieni i giochi, per non dover spostare i file a metà installazione.

  3. Aggiornamenti in background

    Le patch vengono installate automaticamente. Nelle impostazioni di ogni titolo scegli se debbano installarsi subito o solo all'avvio del gioco — utile quando condividi la connessione con altri in casa.

  4. Salvataggi nel cloud

    La maggior parte dei titoli sincronizza i progressi con il server. Così passare a un altro computer non significa ricominciare da zero, e un guasto improvviso del sistema non cancella decine di ore.

  5. Controllo parentale

    Nelle impostazioni famiglia limiti l'accesso a determinati titoli, alla comunicazione e agli acquisti nello store, proteggendo le modifiche con un PIN dedicato. È il modo più semplice perché un computer condiviso sia davvero condiviso.

Magic: The Gathering Arena — tavolo con una mano di carte e un mago dell'acqua, sullo sfondo l'informazione sul salvataggio multipiattaforma
Giochi di carte e titoli voxel si avviano anche su un portatile di qualche anno fa.

Hardware: che cosa serve davvero

I giochi del catalogo si dividono in due gruppi. Il primo — il gioco di carte e la sabbiera — funziona in modo fluido su computer da ufficio con scheda grafica integrata nel processore.

  • Il secondo gruppo, cioè i grandi mondi e il survival, gradisce una scheda grafica dedicata e un disco SSD.
  • Il maggior beneficio viene dall'abbassare ombre e distanza visiva — l'immagine perde poco, la fluidità guadagna molto.
  • Prima di una sessione lunga conviene chiudere il browser con una decina di schede aperte.

Galleria

Immagini dei giochi di cui scriviamo

Le immagini provengono dai materiali stampa e dal gioco. Le didascalie spiegano che cosa si vede esattamente e perché abbiamo scelto proprio quel momento.

Redazione

Come scegliamo i giochi e con quali regole scriviamo

Non abbiamo accordi con editori né con studi di sviluppo. Qui sotto descriviamo esattamente ciò che facciamo e ciò che non facciamo — perché ce ne si possa chiedere conto.

01

Criteri di selezione

In catalogo entra esclusivamente un titolo disponibile gratuitamente, presente nella libreria Steam su PC e mantenuto dagli autori. Verifichiamo se ci si possa giocare più di una serata e se abbia una modalità di gioco condiviso sensata. Ci limitiamo a sei titoli, perché vogliamo conoscerli tutti, non solo elencarli. Non pubblichiamo contenuti su commissione, non pratichiamo collaborazioni in permuta e non accettiamo compensi per un posto in catalogo — non ricopiamo nemmeno le descrizioni dello store e non mettiamo a disposizione i file dei giochi.

02

Senza voti numerici

Non assegniamo punti né stelle e non ricopiamo i voti dello store o di altri siti. Al posto di un numero indichiamo la soglia d'ingresso, la durata di una sessione sensata e a chi il titolo si adatta — in solitaria, in due o in squadra. Una descrizione così si può verificare nella pratica, mentre una cifra non dice nulla sul fatto che un gioco faccia proprio al caso tuo.

03

Rettifiche e correzioni

Se in un testo compare un errore, lo correggiamo e aggiungiamo una nota sulla modifica sotto il contenuto. Esaminiamo le segnalazioni in ordine di arrivo, di norma entro qualche giorno lavorativo. I titolari dei diritti possono chiedere la rimozione di un materiale grafico — la procedura è descritta nella pagina dei contatti.

L'ambito dei compiti della redazione, l'informazione sull'editore del sito e la procedura completa di rettifica e di segnalazione da parte dei titolari dei diritti si trovano in una pagina dedicata.

Redazione e rettifiche

FAQ

Le domande più frequenti dei lettori

Sì — ciascuno dei sei titoli è contrassegnato su Steam come free-to-play, cioè lo avvii senza alcun costo iniziale. Alcuni titoli offrono oggetti cosmetici facoltativi, ma nessuno di essi è necessario per conoscere i contenuti descritti nei nostri articoli.